lz说的元素应该是指地,沼泽啊、树啊那些。(同样小白)元素多可能是厚积薄发的那种,第一手牌地牌不能少,不然就很被动。但古老深渊经常抽牌,可以克服这一点。元素少也不是不好,例如无法熄灭之火,有大量的法术牌直接废掉你的生物或者操纵者的血,这个在魔王模式那里很帮助队友。所以我不觉得地牌多少是考虑的,而是——哪个变态用哪个。当然每个牌都有它的理由,即便是掌握钢铁这种牌,也可以靠着它的装备牌+低等级生物。想 展开
lz说的元素应该是指地,沼泽啊、树啊那些。(同样小白)元素多可能是厚积薄发的那种,第一手牌地牌不能少,不然就很被动。但古老深渊经常抽牌,可以克服这一点。元素少也不是不好,例如无法熄灭之火,有大量的法术牌直接废掉你的生物或者操纵者的血,这个在魔王模式那里很帮助队友。所以我不觉得地牌多少是考虑的,而是——哪个变态用哪个。当然每个牌都有它的理由,即便是掌握钢铁这种牌,也可以靠着它的装备牌+低等级生物。想有的牌组飞行生物多,也是很……讨厌的。所以要看对手是什么牌,再来决定你用什么。虽然我很喜欢用阴谋,但至于思路……我不知道。但它用的地牌少,出了3个生物就有一些异能,再加上大量的变态配套神器,所以挺好的。最后说下,不要迷信单一牌组,每个都用用就知道了。 收起