这是我刚好看到《设计天赋》有提及,结合自己的理解来整理一下。我的理解:伟大的设计师,就是在有限的条件中,探索和创造无限的可能。牛逼的设计师能在这个前提下,设计出好的产品。Dieter Rams 说:“我不想再设计一把新椅子了,因为好的椅子我见得够多了。但是去探索新事物、新的解决办法总是非常有趣。我没见过世界上一把椅子同时拥有软垫、硬垫和轮子,因此我也要尝试一下。”椅子不是结果,不断探索的精神才是。 展开
这是我刚好看到《设计天赋》有提及,结合自己的理解来整理一下。我的理解:伟大的设计师,就是在有限的条件中,探索和创造无限的可能。牛逼的设计师能在这个前提下,设计出好的产品。Dieter Rams 说:“我不想再设计一把新椅子了,因为好的椅子我见得够多了。但是去探索新事物、新的解决办法总是非常有趣。我没见过世界上一把椅子同时拥有软垫、硬垫和轮子,因此我也要尝试一下。”椅子不是结果,不断探索的精神才是。-------------------------------- 《设计天赋》分割线 --------------------------------椅子在设计界拥有至高无上的地位,既要满足结构需要,又要考虑产品美感,因此椅子是建筑师与设计师的交汇点,也是设计师的试金石。妥协——有限条件之一“它是最困难、最具挑战性的设计项目,因为人的形态各异,因此在椅子的设计中需要做出某种妥协。” —— Zeev Aram, Furniture retailer我们设计师在创作过程中,最惨,同时也是最有挑战性的事情,就是必须“妥协”。我们经常妥协于技术、妥协于资源,妥协于产品经理的伪需求……在妥协之后剩下的缝隙中,坚持探索出更多的可能性。固有思维——有限条件之二“我无法容忍某人一坐下来就说‘我要重新设计一张椅子’,太肆无忌惮了。但对于设计师来说,他们有时会遇到千载难逢的机会,例如某公司提供一种新技术来做设计,但是这个产品的形态一早就被定义好了,免不了会有先入为主的概念,设计师很难抛弃对已有产品的固有思维。” ——James Irvine显示全部 收起