职业?战士-(剑星/守护星) 祭祀(治愈/护法) 侦查者(杀星/弓星) 法师(魔道星/精灵星)剑星能做MT(坦克)/DPS(伤害输出),但DPS不高,擅长PVP群战。守护,MT,伤害不高,单体技能有看人品的高伤技能,生存能力强,但是强力生存技能CD都比较长。治愈,治疗,擅长群加血,单体加血比护法稍高,能解状态,换增幅装可以输出,DOT(持续性伤害)伤害较多。护法,治疗/dps,能够单体加血,拥有十 展开
职业?战士-(剑星/守护星) 祭祀(治愈/护法) 侦查者(杀星/弓星) 法师(魔道星/精灵星)剑星能做MT(坦克)/DPS(伤害输出),但DPS不高,擅长PVP群战。守护,MT,伤害不高,单体技能有看人品的高伤技能,生存能力强,但是强力生存技能CD都比较长。治愈,治疗,擅长群加血,单体加血比护法稍高,能解状态,换增幅装可以输出,DOT(持续性伤害)伤害较多。护法,治疗/dps,能够单体加血,拥有十分多的BUFF(增益状态),物理系DPS。杀星,DPS,技能多,伤害低,CD(技能冷却)短,对单体敌人伤害极高,能隐身,野外PVP有先手优势。弓星,DPS,伤害一般,但是开启BUFF之后伤害较高,技能伤害波动较大,看人品,隐身比较弱,另外生存能力比较低。魔道,DPS,爆发力极强,现在版本的“亲儿子”,但是比较耗蓝。精灵,DPS,操控宝宝的职业,宝宝有时可以做MT,爆发力弱,DPT伤害较多,控制技能比较强,野外第一击杀目标,副本原本没人要,现在渐渐有副本需求。 收起