有几率。改造属性分为直接改造和保留灵魂锁链改造两种。改造装备最少需要用两个六等材料,最高两个七等材料。 直接改造,灵魂链锁随机生成。反射8-9 减伤11-12 增伤8--9 忽视4--5 保留灵魂锁链改造,链锁将不变化。保留原来的物-11 增加装备的基础数据,以及百分比和重击率。 大体来说,装备分为五等属性,六等属性,一般直接得到的装备,全是五等属性或六等属性的最低值。通过保留灵魂锁链改造,以达到 展开
有几率。改造属性分为直接改造和保留灵魂锁链改造两种。改造装备最少需要用两个六等材料,最高两个七等材料。 直接改造,灵魂链锁随机生成。反射8-9 减伤11-12 增伤8--9 忽视4--5 保留灵魂锁链改造,链锁将不变化。保留原来的物-11 增加装备的基础数据,以及百分比和重击率。 大体来说,装备分为五等属性,六等属性,一般直接得到的装备,全是五等属性或六等属性的最低值。通过保留灵魂锁链改造,以达到装备数据的最大化。 收起