对不同职业效果不一样的说(¯﹃¯)战士的主要属性是力量,力量对战士的物攻增加是最多的,对于牧师和弓箭手就会相对较少,弓箭的主要属性是敏捷,敏捷越高物攻就越高,但是力量也会增加弓箭手的物攻,只是比例少很多这样子,同样的敏捷也会增加战士的物攻,但是也是比例较少,不同职业主要属性的效果增加也不同,这个我也不会计算。然后力量=物攻=眩晕+硬直+眩晕抵抗+硬直抵抗敏捷=物攻+致命一击+致 展开
对不同职业效果不一样的说(¯﹃¯)战士的主要属性是力量,力量对战士的物攻增加是最多的,对于牧师和弓箭手就会相对较少,弓箭的主要属性是敏捷,敏捷越高物攻就越高,但是力量也会增加弓箭手的物攻,只是比例少很多这样子,同样的敏捷也会增加战士的物攻,但是也是比例较少,不同职业主要属性的效果增加也不同,这个我也不会计算。然后力量=物攻=眩晕+硬直+眩晕抵抗+硬直抵抗敏捷=物攻+致命一击+致命抵抗智慧+魔攻+魔防+MP+MP恢复体质=防御+HP大概这样子(¯﹃¯) 收起