反板是一个BUG,?,但也反映了你的卡位技术和反板C一个时,你可以抓住一个PF应该是16(因为16,PF可以买到的卡位个人的意见,与C的做法抗板,因为C阀体,比PF) 反主板测试卡位站的领带,安W的时间也是很重要的抗板杀伤距离更远,这意味着尽可能相反。 反板的关键过程:W-位卡,移动的球飞过的路径,让球飞在你身后或头,抢板送开W,D(D没有需要按方向) 的反板的位置(1-15时,身体不要紧,如果别 展开
反板是一个BUG,?,但也反映了你的卡位技术和反板C一个时,你可以抓住一个PF应该是16(因为16,PF可以买到的卡位个人的意见,与C的做法抗板,因为C阀体,比PF) 反主板测试卡位站的领带,安W的时间也是很重要的抗板杀伤距离更远,这意味着尽可能相反。 反板的关键过程:W-位卡,移动的球飞过的路径,让球飞在你身后或头,抢板送开W,D(D没有需要按方向) 的反板的位置(1-15时,身体不要紧,如果别人买衣服,再加上身体对抗上的另一个问题,但大多数人不买道具,加上身体对抗非常重要的因素) 位置计数器板也就没有意义了。位置。一般要求的站位是相反的方向站上的投票权,G,那么你站在篮板G的左侧的左投站篮板的权利(尽可能地接近了篮板,不必站在中间) 当合适的W卡位卡位,2 W基本在G扔球的一瞬间,球在黑板上仅有的两个卡位时,是最合理的(如果没有其他W,抢板时,第一次,3分)如果你投在G中没有抢到的位置,也不要紧,你还可以按上一盘球时,W.(最好的我第一次说,60%的几率周围的人推翻) 位置和卡位,也未必能抢板,那么我们就需要到W移动抢在第一时间推翻,其他的就好办多了,如果不是坚持一段美好的时光,做移动(因为2人先发的技能卡位,和身体的接触,那人下来,这是常识)的人,如果他倒下了,这是不是反板,跑过去抓住它,因为W的流动性比非按W移动速度较慢。 基本就这些了,有什么问题需要添加或不明白,发送的信息来问我 收起