1:贤哲,忘记是什么东东了,好像没这个东西的2:论客 很有用啊,在初级及上级难度下你想同盟或者停战、交还俘虏的时候可以直接用论客技能的人才去谈判,直接触发舌战,胜利后你就可以同盟停战或者归还俘虏了。不过前提是你的带论客武将的智力必须够高。不然你去和其他势力谈判的时候舌战打不过也是白搭……而你说的兵力问题对舌战是没得影响的。舌战胜利是有概率性质的。 而且在311中,你出的话题顺序会决定你下一回合刷出 展开
1:贤哲,忘记是什么东东了,好像没这个东西的2:论客 很有用啊,在初级及上级难度下你想同盟或者停战、交还俘虏的时候可以直接用论客技能的人才去谈判,直接触发舌战,胜利后你就可以同盟停战或者归还俘虏了。不过前提是你的带论客武将的智力必须够高。不然你去和其他势力谈判的时候舌战打不过也是白搭……而你说的兵力问题对舌战是没得影响的。舌战胜利是有概率性质的。 而且在311中,你出的话题顺序会决定你下一回合刷出来的话题。 假如你有故事小、故事中、道理小三个话题,对面有故事中、道理大、故事中三个话题。这时候的论题是故事,如果你先出故事小,那么假定你下次可能得到的话题是大喝,而对面出的是故事大,得到的招式是故事小,那么你这回合会扣50血,而下回合因为你有大喝的原因可以打掉对面80血,那么实际上你还赚到了30点血;但如果你先出故事大,而对面出的也是故事大,那么这个回合你们将是平局,但是你下次得到的招式将不会是大喝了,而可能是道理大之类的,那么下个回合对面会出故事中,而你只能出故事小了。也就是这两个回合加起来白白的损失50血。 所以要到舌战的前一个回合最好保存一下,多试几种出话题的方法,如果你的论客武将智力低太多,那还是很难战胜对方的。 最后说道诸葛瑾,你可以手动控制,多试几种出话题的顺序。不要在乎开始一时的损失体力,而要考虑到怒气等情况,尽量不让对方发怒,而要让己方武将发怒。如果你们双方的怒气都差不多,那么最好在之前用个镇静技能,不要在乎那点损失的血量,只要你能顺利发怒,那么以诸葛瑾的智力得到威力最大的话题还是很容易的,发怒的3个回合足够搞定对方了。再你想发怒之前也要注意对方手里的话题,防止对面有发怒或者镇静技能。具体的你自己玩多了就自然熟悉了……3:屯田,来明细下屯田的定义: 类型-辅助技能 生效地点-关所、港驻扎时,效果-军粮消费减少 武将,像韩浩、国渊这些武将~这样楼主就会很明白了吧,不是不需要,而是减少消耗,前提是有粮食储备!所以粮食是必须有,不是“可以有”~ 多少不是问题、4:物理眩晕包括:通常是武力高的武将打武力低的武将有一定几率出现,而枪兵出现的概率最高,而通常我们是用武将配搭特定兵种,那么出现的几率更大,例如吕布的飞将,关羽枪兵(神将),张飞的戟兵(斗将),孙策枪(勇将)吕玲琦的曹彰骑兵(驰骑)等, 至于非物理就是智力眩晕,例如诸葛亮的神算等让对方无法动弹的技能 收起