在实况8里面影响一个球员数据的文件有两个:KONAMI-WIN32WE8UOPT,这个我们称之为选项文件,它是可以在游戏中编辑的球员数据。dat<0_text.afs里面的para_we8.bin这个文件,我称之为核心数据,它跟其他的好多数据库文件一起集合到了0_text.afs里面,可以用AFSExplorer打开0_text.afs来看到这些实况8的核心数据.这两个文件作用不同:选项文件 展开
在实况8里面影响一个球员数据的文件有两个:KONAMI-WIN32WE8UOPT,这个我们称之为选项文件,它是可以在游戏中编辑的球员数据。dat<0_text.afs里面的para_we8.bin这个文件,我称之为核心数据,它跟其他的好多数据库文件一起集合到了0_text.afs里面,可以用AFSExplorer打开0_text.afs来看到这些实况8的核心数据.这两个文件作用不同:选项文件KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外的所有比赛训练中的数据.para_we8.bin这个数据影响联机对战和超级联赛这两项赛事里的数据.工具/原料EditPes4OptionEPTAFSExplorer步骤/方法选项文件的修改:运行EditPES4OptionFile,打开save文件夹下folder1文件夹下的KONAMI-WIN32WE8UOPT。可以修改球员的能力,身体,名字,发音,国籍等等修改核心数据,也就是如何修改超级联赛和联机比赛的数据:第一步和选项文件的修改一样,修改想要的球员数据修改完后,生成para_we8.bin这时需要第二个软件:AFSExplorer 读取0_text.afs文件如果弹出对话框,选择不要升级找到para_we8.bin这个文件。 右键,导入刚刚生成的para_we8.bin文件覆盖就可以了注意事项补充:1.用EPT可以修改球员能力值到上限127,数值再大的话数字会溢出。2.修改数据前记得做好备份 收起