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用C++编程

1.设计一个基类Base,其作用是计算一个图形的面积,它只有一个公有的函数成员虚函数area。再从Base 类公有派生一个三角形类Triangle 和一个圆类Circle,在类Triangle和类Circle 中分别定义自己的area 函数,用于计算各自的面积。在主函数中设计一个Base类的对象指针,分别指向类Triangl... 展开
快乐男主妇|2010-09-29 11:57

其他答案

xuhao1108

#include<iostream.h>const float PI=3.1416;class base{public: virtual void area() { cout<<"base::area()"<<endl;}};class Triangle:public base{private: float a,h;public: Tri 展开
2010-09-29 14:09
来自北京市

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