1.全局变量是指该变量,服务器任何一个人点击脚本变更该变量值结果,那么其他人查看该变量时的结果也被改变。 私人变量则只能自己查看变更后不影响其他人的结果2.数字型变量只能输入数值可以加减。字符型则只是文本型变量。如果把2,3写在字符型变量相加则结果等于23,数字型则结果等于5。3.可保存则是下线后该变量的结果将保存在服务器,再次上线则该变量还是原来的结果。不可保存则下线后变量结果字符型清空为空,数 展开
1.全局变量是指该变量,服务器任何一个人点击脚本变更该变量值结果,那么其他人查看该变量时的结果也被改变。 私人变量则只能自己查看变更后不影响其他人的结果2.数字型变量只能输入数值可以加减。字符型则只是文本型变量。如果把2,3写在字符型变量相加则结果等于23,数字型则结果等于5。3.可保存则是下线后该变量的结果将保存在服务器,再次上线则该变量还是原来的结果。不可保存则下线后变量结果字符型清空为空,数字型则是0.4.不可保存的变量在下线则消失清空。服务器临时不可保存的变量则在重启服务器M2程序后消失清空.5.变量结果对象为全服玩家可以看可以操作的时候则用全局变量。只针对个人则是用私人变量6.变量只分为全局,私人;数值,字符、可保存和不可保存。使用时遵从此6个条件即可。可以随意使用。 收起