没说什么时候可以发动的,一般来说,可以对方回合发动的只有盖放的速攻魔法(魔法卡右上写有闪电符号),和全部的陷阱卡.怪兽效果只有诱发效果和即时诱发效果可以在对方回合发动(具体分类见调整).其他的效果全部都只能自己回合的主要阶段发动.需要特别注意的是,有一部分永久魔陷或者场地魔法之类留场的卡,会存在一些类似"诱发效果"的效果,比如虹都的1回合1次伤害减半\弹压..都是可以对方回合发动的,这些调整里有特 展开
没说什么时候可以发动的,一般来说,可以对方回合发动的只有盖放的速攻魔法(魔法卡右上写有闪电符号),和全部的陷阱卡.怪兽效果只有诱发效果和即时诱发效果可以在对方回合发动(具体分类见调整).其他的效果全部都只能自己回合的主要阶段发动.需要特别注意的是,有一部分永久魔陷或者场地魔法之类留场的卡,会存在一些类似"诱发效果"的效果,比如虹都的1回合1次伤害减半\弹压..都是可以对方回合发动的,这些调整里有特别说明.像是六五之门,没有这类效果,只能全部自己回合的主要阶段发动了,其他时候不能发动...关于伤判,能任意发动的仅有怪兽的诱发即时效果和反击陷阱,其他效果都是伤判的某一阶段可以发动.具体有分析什么时候发动什么卡,一般来说记住2速以上的攻防增减效果可以在伤判之初发动,然后记住怪兽的诱发即时效果和反击陷阱就行了...至于自己的回合的其他阶段,也是只能发动2速以上的效果了,比如速攻魔法,上一回合盖放的陷阱之类. 收起