你们说以后单机游戏会发展成一种重要文化嘛?
随着游戏的画面越来越逼真,剧情越来越史诗,人物越来越丰满,游戏的文化性和艺术性已经超越了其娱乐性,从玩家对游戏人物的称呼就能看出,使命召唤里的雷叔雷泽诺夫,钱叔普莱斯,肥皂,小强,小马哥;刺客信条的A叔,E爷;鬼泣的丁哥,V哥,丁叔;暗黑血统的war,death,甚至于虐杀原型里的怪物也被称为A哥等等。这些游戏大作的影响力已... 展开
其他答案
首先我肯定LZ的猜测,电子游戏,包括单机和网游,凭借强大的载体支持和游戏剧情强大的带入感、参与感,目前都已经成为比较重要的文化,但是想要达到或超越电影和名著,难度相当大。电子游戏的发展是以计算机的发展作为基础的,而计算机的发展进程比电影要短大概半个世纪,跟名著发展进程显然更是没法比。这也就造成当今世界计算机,也可以说电子游戏的全球普及率要远低于名著和电影。抛开艺术魅力这一点不谈,单就普及率而言,电 展开
2013-08-21 20:23
来自北京市
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