血魔之握鼠标指向宏:#showtooltip/cast [target=mouseover, exists, help, nodead] Gorefiend's Grasp;Gorefiend's Grasp用这个宏代替你的血魔之握技能的话,你可以对你的鼠标所指向的任何友善、未死亡目标使用血魔之握。如果你的鼠标没有指向任何友善单位的话(团队框架也算在内),你的血魔之握将自动对你当前的目标施放。( 展开
血魔之握鼠标指向宏:#showtooltip/cast [target=mouseover, exists, help, nodead] Gorefiend's Grasp;Gorefiend's Grasp用这个宏代替你的血魔之握技能的话,你可以对你的鼠标所指向的任何友善、未死亡目标使用血魔之握。如果你的鼠标没有指向任何友善单位的话(团队框架也算在内),你的血魔之握将自动对你当前的目标施放。(当你的鼠标指向一个敌对单位时,这个宏不会起作用,所以不用担心它会把怪拉到错误的地方去。用了这个宏的话,你可以省去点儿换目标的麻烦,而且不会因切换目标而中断你的平砍。 巫妖之躯+自缠宏??#showtooltip Lichborne/cast !Lichborne;/cast [@player] Death Coil一直点这个宏就可以在变巫妖之后给自己扔死缠加血了。如果巫妖之躯尚未开启,而你又没占用GCD,那么点一下这个宏会同时使你变巫妖之后立刻给自己甩一个缠绕。之后每次再使用它的时候只会起到给你自己扔缠绕的作用了 #showtooltip/startattack/cast [target=mouseover, exists, help, nodead] Death Coil;Death Coil如果目标是友军的话则用死缠进行治疗(你插了死缠雕文后就是用死缠加护盾);如果目标是敌军的话则直接用死缠造成伤害。 战复的鼠标指向宏:#showtooltip /cast [@mouseover,help] Raise Ally;Raise Ally 焦点宏:/focus [target=mouseover,exists][exists]/stopmacro [target=mouseover,exists][exists]/clearfocus它会把你鼠标指向的目标设为焦点;如果你的鼠标没指向任何单位,那么就把你选中的目标设为焦点;如果你没选中任何目标,它会清除你的焦点框。 基本上能用到的就这些了 收起