职业:审判者等级:70总SP:7470已用SP:7470剩余SP:0 总TP:21已用TP:17剩余TP:4 总QP:0已用QP:0剩余QP:0 =======【技能分类】=================-------【普通】---------------------虎袭,等级:1空斩打,等级:1强制 - 空斩打,等级:1武器祝福,等级:5(魔法职业无用,天使祝福前置技能)直拳冲击,等级:1落凤 展开
职业:审判者等级:70总SP:7470已用SP:7470剩余SP:0 总TP:21已用TP:17剩余TP:4 总QP:0已用QP:0剩余QP:0 =======【技能分类】=================-------【普通】---------------------虎袭,等级:1空斩打,等级:1强制 - 空斩打,等级:1武器祝福,等级:5(魔法职业无用,天使祝福前置技能)直拳冲击,等级:1落凤锤,等级:1恶魔之手,等级:5(有人说加满,加满攻击确实高,但复仇者属于百分比居多的职业,而恶魔之手是固定伤害,而且后期不可观,于是舍弃出前置就好。)攻击类型转换,等级:1天使祝福,等级:10化魔,等级:10强制 - 虎袭,等级:1-------【转职】---------------------恶魔之力,等级:17(职业特色技能,高伤害,必满)镰刀精通,等级:10(速度美学从镰刀开始)恶魔唤醒,等级:8(觉醒辅助,伤害加成不错,还加恶魔之力)死亡切割,等级:5(伤害没回旋之镰高,刷图就要伤害,舍弃出前置)堕落之魂,等级:16(加16暗强200智力,加满)回旋之镰,等级:23(高伤害,唯一的缺点是怕打断,但刷图被打断几率很小)复仇之刺,等级:21(近身的必杀,刷图满)恶魔诅咒,等级:10(攻击力增加15%,光冲这点没理由不满,何况加移速和化魔效果)厄运之轮,等级:18(全程霸体,PK刷图都要满)黑暗之触,等级:16(破霸体,虐群怪)黑暗权能,等级:13(破霸体,专杀绿名怪和可抓取BOSS)魔化末日审判者,等级:11(为啥玩复仇,不就是觉醒霸气吗)地狱之门,等级:3(远距离高百分比的多段伤害,还加成觉醒伤害,满)末日浩劫,等级:1(近距离高百分比单次伤害,加成觉醒伤害,满)裂地锤,等级:5(剩的sp加这个,被怪追保命。不喜欢可以改加成死亡切割)-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70复仇者重甲专精,等级:1远古记忆,等级:10(觉醒是固定伤害,加智力还是有必要的)受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 基本技能熟练,等级:3强化 - 恶魔之力,等级:3强化 - 厄运之轮,等级:1强化 - 黑暗之触,等级:2-------【个性】---------------------智力必加,个性技能,看个人喜好。之前说的恶魔之手的固定伤害问题,恶魔之手全中无视防御固定伤害为15000左右,没有回旋飞镰与复仇之刺的百分比伤害来的可观,且固定伤害不受武器强化影响,提升潜力小,而在国服魔法攻击比智力好堆多了,个人认为智力加成是为觉醒准备的。望采纳,纯手打,无雷同,不喜勿喷 收起