丝路英雄和一般的战史游戏差不多,前期发展,后期招兵混战。。。注意的就是跑兵(保证自己的兵晚上不被仇家偷袭而选择一个比较远的地方发兵掠夺)及联盟选取(一般都选择大型联盟加入,也可以自创联盟发展,只不过很难招募到一群强力玩家)。。对于战争这种事情,胜率不好说,每种兵都有一个基础攻击,骑步弓的互相相克你应该清楚吧,呃,我还是说一遍吧(其实游戏之中有介绍),骑兵克步兵,弓兵克骑兵,步兵克弓兵。。。骑兵最好 展开
丝路英雄和一般的战史游戏差不多,前期发展,后期招兵混战。。。注意的就是跑兵(保证自己的兵晚上不被仇家偷袭而选择一个比较远的地方发兵掠夺)及联盟选取(一般都选择大型联盟加入,也可以自创联盟发展,只不过很难招募到一群强力玩家)。。对于战争这种事情,胜率不好说,每种兵都有一个基础攻击,骑步弓的互相相克你应该清楚吧,呃,我还是说一遍吧(其实游戏之中有介绍),骑兵克步兵,弓兵克骑兵,步兵克弓兵。。。骑兵最好用来攻击,因为基础攻击最高,步兵攻防兼备,弓兵最好防御,因为基础防御很高。。。当阵形相克的时候,相克阵形攻击翻倍。丝路里面有科技,所有科技玩家的每座城都是通用的,科技之中有增加相克之时的加成,顶级近乎是三倍攻击,所以阵形才是以少胜多的王道。。。对于丝路之中兵种,神兵除外,一级兵都是不用牌子(牌子=统率令),二级兵(1000)三级兵(100)四级兵(100)都是需要牌子的,括号中为一个牌子所能招募的数量(招募之后牌子作废,兵没有之后就需要重新使用牌子),长安可以得到二级兵牌子,嘉峪关可以得到三级兵牌子,敦煌可以得到三级兵牌子,个人感觉敦煌冒险很废。。楼兰开始可以得到四级兵牌子。。每个冒险城都有一个叫做霸王无双几的冒险,那个是拿到下一关通关凭证的冒险,也就是boss关,每座冒险城都可以重复冒险,只要开了下一个冒险地点都可以随意进行冒险。。。。不论是什么战斗,只需要保证自己胜利三个方阵即可赢得战争。胜利者可以掠夺失败者的资源(防御方胜利,如果在攻击方带有资源掠夺的情况下防御方可以掠夺到资源),失败者根据战损除以两千等于减少的声望值。。。战争失败者英雄绝对死亡,胜利者英雄不一定存活。。。丝路之中分为五种玩家:rmb玩家,时间玩家,间谍玩家,军事玩家,农民玩家。。。这五种玩家之间存在交集。。。至于如何交集需要自己去了解,一个人背负多重身份都是可能的。。。丝路之中要学会抢资源,资源的增长缓慢,所以要尽量去抢。。拥有一个强力英雄是在军事实力强大之后需要注重的,因此发展之时首要提升外城铸币所,内城主要升级仓库及英雄殿。。。20级英雄殿最高基本属性点为88,从20级到25级是每一个等级上升2的基本属性点最高限度。。。英雄之中无双最强,因为只有无双的全属性每升一级都加三,无双分两种,活动奖励无双及招募无双,活动奖励无双才是丝路世界最强的存在。。。你还需要了解什么可以追问,因为需要说的太多不知道你需要了解什么。。。我想你所问的这几个都应该已经解决了。。 收起