加敏捷和耐力,这年头全职业加这两项强壮真的不用点,认真观察一下大号们石头和加点都果断抛弃强壮了,攻击靠紫色石头敏捷对刺客来说很赚,加速加物闪加物爆都加的很多,你可以参考玩家总结的属性点对不同职业加成耐力也是必须要加的,生命上限低了干什么都不方便,比如去相对你等级稍微难打一点的地图,如果生命上限低了开W打怪,封包也拯救不了你,只能死去活来。。。所以耐力也要加很多人说刺客要全敏,加不动加耐,但我个人的 展开
加敏捷和耐力,这年头全职业加这两项强壮真的不用点,认真观察一下大号们石头和加点都果断抛弃强壮了,攻击靠紫色石头敏捷对刺客来说很赚,加速加物闪加物爆都加的很多,你可以参考玩家总结的属性点对不同职业加成耐力也是必须要加的,生命上限低了干什么都不方便,比如去相对你等级稍微难打一点的地图,如果生命上限低了开W打怪,封包也拯救不了你,只能死去活来。。。所以耐力也要加很多人说刺客要全敏,加不动加耐,但我个人的意见是你要配合自己的宝石情况斟酌着加,加点每个人的情况都会有微妙的不同接下来说心法,前期确实是先点本系心法也就是自信和洞察,因为学技能的需要。不过长远来看,心法全加是必不可免的,而且同样多的技能经验平均点心法提升的修为多。所以建议你点心法把本系点到学技能的最低要求就好,剩余技能经验把所有心法平均点上去说的有点乱,如果有疑问,欢迎追问 收起