看你的意思说的应该是PVP吧。近战放不了风筝啊,只能贴身来回绕圈打,打到他懵为止。天策是一个蛮平均的职业,机动性挺好的,生存能力比较高。因为他的减伤保命技能较多,战斗时候还是骑马。但是天策到了后期,并不是说天策弱了,而是内功性职业装备化劲的增强,使得没有内功伤害的天策不如前期爆发力那么好,俗称打人不疼了,目标基本都能在对战中抗过一套输出了。 天策的弱点是解控技能少,遇到控制多的职业比较吃亏,其他方 展开
看你的意思说的应该是PVP吧。近战放不了风筝啊,只能贴身来回绕圈打,打到他懵为止。天策是一个蛮平均的职业,机动性挺好的,生存能力比较高。因为他的减伤保命技能较多,战斗时候还是骑马。但是天策到了后期,并不是说天策弱了,而是内功性职业装备化劲的增强,使得没有内功伤害的天策不如前期爆发力那么好,俗称打人不疼了,目标基本都能在对战中抗过一套输出了。 天策的弱点是解控技能少,遇到控制多的职业比较吃亏,其他方面都还满平均的。 如果你喜欢玩近战,其实和尚也是个不错的选择。爆发力强,加上带有内功性伤害,打人疼,而且新版本和尚也增强了,也挺好。 远程的话,还是巴蜀双神比较吃香目前。毒经和惊羽【五毒和唐门】 前者是AOE伤害加各种控制。后者是猥琐高伤害。远程都可以放风筝去打。 其实冰心秀也是个挺好的选择,打内功职业蛮给力的,生存力也挺高,唯一的遗憾是只能创建女性角色。 收起