是这样的,楼主说的太笼统,除了水平以外,时间,路线,胜败规则,有无打野,符文,天赋,甚至运气,都在胜败的规划之内。定位分析:船长,从英雄定位角度来讲,船长是单线一霸这个不用质疑,虽然当年的辉煌已不复存在,单在面对很多英雄上来说,他的压迫感并没有减少。 光辉,这是个出了名的“大长腿”,出色的法师算手,“远”是她的代名词,所以比起船长更灵活。理论分析:英雄的定位简单看一下,船长在曾经蝉联“一级王”的称 展开
是这样的,楼主说的太笼统,除了水平以外,时间,路线,胜败规则,有无打野,符文,天赋,甚至运气,都在胜败的规划之内。定位分析:船长,从英雄定位角度来讲,船长是单线一霸这个不用质疑,虽然当年的辉煌已不复存在,单在面对很多英雄上来说,他的压迫感并没有减少。 光辉,这是个出了名的“大长腿”,出色的法师算手,“远”是她的代名词,所以比起船长更灵活。理论分析:英雄的定位简单看一下,船长在曾经蝉联“一级王”的称号长达数月,所以在前期靠光辉的伤害想与其硬拼这本身就不是很现实,这里要谈到运气,如果船长脸好,2枪2暴击,那估计在2级就会出现一血,要知道全破甲符文+21/9/0天赋的船长Q法师基本就是真实伤害,更别说是光辉了,理论上来说,甚至在6级以前光辉的补兵基本要靠技能,而光辉的技能多为限制走位的技能,可在没有打野英雄的情况下这种限制几乎无用,这里就要把限制改为硬控,但这样一来光辉出现了一个小小的问题,她必经是一个辅助型法师,跟正规法师的伤害没法比,6级是光辉的第一个黄金时期,凭借技能3连发+被动触发几乎可以带走任何远程英雄,甚至可以对战士类英雄造成重创,单问题在于船长的果子技能 你能确保你的技能可以打满伤害吗?一般来说最慢5分30秒左右,在双方在没有人头爆发的情况下一方会优先到达6级,单说补兵来讲,先不说前面船长压迫感造成的光辉补兵失误,就算双方补兵样船长的钱也照样会比光辉多,对于任何法师,5分对手钟出740斗篷都是一个沉重的打击,这意味着自己的伤害几乎减半,恰巧船长的血量成长又非常的高,越到后期就越心凉。说路线:中路而言,路线较短,对于任何一个法师打战士来说都有一定优势,因为可以凭借塔来放短线风筝,消耗对方并保持自己的安全距离,但如果是上路,船长的跑速高于一般法师,长线风筝不好放,如果是一个会控线的船长,那对面的任何法师都会有很大的危险,原因是,不吃控,跑的快,伤害高,血量组,能消耗。只是理论而已,也别太在意,必经光辉是大长腿,远就代表着优势,但说实话,即便光辉能赢也会非常的累,相对而言船长打光辉会很无脑,即便输了也不累。 收起