这是一个双向性的英雄对于指向性技能预判和准确性的要求非常高也是我唯一拿得出手的adc ap的符文天赋跟其他主流ap差别不大我这里着重说ad路线 符文我用的是红的及精华全部固定攻击,黄的固定护甲,蓝的固定魔抗这是一套物理系的万用符文,无论是adc,上单和打野都能有很好的效果因为免费的符文页只有2页,所以我只准备了一套ap和一套ad2套符文 天赋方面我比较倾向于21/9/0的天赋如果对自己的技术绝对自 展开
这是一个双向性的英雄对于指向性技能预判和准确性的要求非常高也是我唯一拿得出手的adc ap的符文天赋跟其他主流ap差别不大我这里着重说ad路线 符文我用的是红的及精华全部固定攻击,黄的固定护甲,蓝的固定魔抗这是一套物理系的万用符文,无论是adc,上单和打野都能有很好的效果因为免费的符文页只有2页,所以我只准备了一套ap和一套ad2套符文 天赋方面我比较倾向于21/9/0的天赋如果对自己的技术绝对自信可以选择21/0/9 攻击系的21点很明显了,直接一路点下去把死神点出来不要把天赋点浪费在加对小兵的攻击力这些地方 防御系第9点我倾向于点出+30hp的老兵伤痕 如果按照这个符文天赋出门就可以有69的攻击力,40左右的护甲和45左右魔抗对于一个adc来说攻击力不算低,并且护甲和魔抗的加成,使得ez在前期可以非常强势 ez的核心装备个人觉得是毫无疑问是三相了 出门我喜欢鞋子3红胜过多兰剑,鞋子的移动速度加成,可以帮助本来就很灵活的ez走出更好的走位(PS:对于我来说ez的鞋子只有cd鞋,没有第二种,有些人可能会出攻速鞋,但是ez真的不需要很多加攻速的装备,他的被动就是最好的攻速加成)接下来的问题是,有些自信的玩家(包括很多大神)会选择裸三相不过如果稳妥起见可以先出一个吸血装备 我比较喜欢的是比尔吉沃特弯刀,攻击力和15%的生命偷取,并且还有一个被动作为过渡装非常不错,后期有钱的话可以考虑升级到科技枪,毕竟ez也很依赖技能,法术吸血虽然不是必须但是有利无害出完弯刀以后我就会出三相了,我喜欢的顺序是耀光-小冰锤-黄叉之后就是一般主流adc的出装的,先出无尽保证团战输出,然后是饮血剑,和弯刀的吸血叠加以后使得ez的生存能力非常强 最后我才会考虑红叉,因为ez并不会特别依赖装备给予的攻速 打法我是喜欢主q副e,有大点大,最后点满w如果对面的adc不加护甲符文,你的q打上去会非常疼,一下就有4分之1血 团战的打法是先开大a兵,这样会直接把ez的被动叠到5层有了这50%的攻速会让ez变得相当暴力,之后只要用q慢慢来维持这5层被动,就可以输出大量伤害 团战之前千万不要把ez的大留到最后收人头,这会得不偿失 总而言之,这是一个神奇的英雄,他多变的打法和出装路线也正是他的魅力所在 收起