近战最好带个圆盾抗远程点,然后主点水刀,有水刀的时候上去补个兵,注意方向要刮到对面远程,远程前期一般都不肉,一直被船长水刀刮耗不过船长的。而且船长洪流看好时机放(要预判对方2秒后的位置)或者配合X加洪流杀不满血的远程还是很有希望的(洪流2秒延迟,2级X正好也是2秒)。还有船长的大招,会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离(从船长身后开到身前,各1000距离),就是说大招是你放的时候鼠标点的方 展开
近战最好带个圆盾抗远程点,然后主点水刀,有水刀的时候上去补个兵,注意方向要刮到对面远程,远程前期一般都不肉,一直被船长水刀刮耗不过船长的。而且船长洪流看好时机放(要预判对方2秒后的位置)或者配合X加洪流杀不满血的远程还是很有希望的(洪流2秒延迟,2级X正好也是2秒)。还有船长的大招,会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离(从船长身后开到身前,各1000距离),就是说大招是你放的时候鼠标点的方向距船长1000码的位置,伤害可观还有1.4秒晕。这个要自己控制好,X+洪流+船三连前中期杀人利器,而且船经过的己方英雄移动速度增加10%,只受50%伤害,团战很NB的,实在不行逃命也好用有加速和减伤。敌法师个人觉得有点脆(有B的都脆哈哈),逆风就有点纠结...中后期近战英雄嘛...DPS的话个人比较喜欢力量型的比如混沌(这个前中期很容易杀人)、小狗(有吸血一般无压力打野不占线上资源,有减速有魔免有点装备就配合队友杀人)、狼人(也是打野,大招跑得快打人疼)、大鱼人(有范围晕,有被动晕,不过这英雄更偏向于跳刀晕人然后才是DPS)等等等等...其实船长挺不错的,不过需要多练练预判 收起