特色: 轻功 武学多样化 门派战 帮会战 门派夺书 刺探玩法:做完第一章剧情后就修内功武学,下禁地 踢馆门派:君子:禁地主输出 PK打架强悍(腿法输出堪称最强)武当:禁地主抗怪 PK打架属于打不死的小强,没办法,一个天马行空2/3血满(君子武当公认最强)少林:禁地抗怪晕怪 PK打架看个人技术(太祖长拳打架很强悍)锦衣卫 :野战强 追魂爪前期很给力 后期一般用鹰爪拳和刀法(玩的好很牛的,爪子技术要求 展开
特色: 轻功 武学多样化 门派战 帮会战 门派夺书 刺探玩法:做完第一章剧情后就修内功武学,下禁地 踢馆门派:君子:禁地主输出 PK打架强悍(腿法输出堪称最强)武当:禁地主抗怪 PK打架属于打不死的小强,没办法,一个天马行空2/3血满(君子武当公认最强)少林:禁地抗怪晕怪 PK打架看个人技术(太祖长拳打架很强悍)锦衣卫 :野战强 追魂爪前期很给力 后期一般用鹰爪拳和刀法(玩的好很牛的,爪子技术要求不高)峨眉:禁地必不可少辅助(群战发挥很很重要作用,大家同样看个人技术)唐门:禁地主要负责引怪(野战最强,不过现在被君子死克)极乐谷:....晕招和封招挺让人头疼(如果技术好,很强)丐帮:打架强悍,丐帮成名技(怀中抱妹杀,前期表示很给力)没有差门派,只要技术好,哪个门派都厉害!技术都是慢慢磨出来的,我一开始也经常被人虐,慢慢摸索就出来了 收起