贼的PVP的话 似乎 5.0 不被看好。具体不清楚 猫D 其实是还不错的 单单纯猫的装备回春不暴击每跳能6800+左右的血,有猎豹雕文能多20%触发了 掠夺者的迅捷 可以直接猫形态瞬发治疗之触(其他读条技能也是)印象中是加3W5左右的削,不暴击另外 从天赋上看 可以选择 那个使用后下一个技能瞬发且效果增加30%还是50% (多用于危机情况自保)咋一看,猫D的生存能力强多了,其实对于其他而言,只要是 展开
贼的PVP的话 似乎 5.0 不被看好。具体不清楚 猫D 其实是还不错的 单单纯猫的装备回春不暴击每跳能6800+左右的血,有猎豹雕文能多20%触发了 掠夺者的迅捷 可以直接猫形态瞬发治疗之触(其他读条技能也是)印象中是加3W5左右的削,不暴击另外 从天赋上看 可以选择 那个使用后下一个技能瞬发且效果增加30%还是50% (多用于危机情况自保)咋一看,猫D的生存能力强多了,其实对于其他而言,只要是有加血技能的DPS职业,都差不多生存能力都加强, 对于插旗而言, 目前5.0前夕其实主要是打爆发,特别是双方都是能自己加血的职业。比如说CJQ, 以前刷几口就空蓝了只能回个40%的血, 现在也是两口大的就差不多满了, 我记得我和一个MS打, 因为狂暴的宏失效了没注意,每次打到10%的血没能量秒被他双空刷满很多次都耗到他空蓝,但是他一个群恐我,然后喝水什么的,很是郁闷30秒的CD, 而且感觉基本不递减效果, 确实,现在改得有点不适应,有点不会玩了,但其实都差不多吧, (除了ZS和亲儿子FS 的改动我实在不敢恭维)还是需要一段时间适应的。 最后我总结下我个人的观点,选好时机打爆发,特别是对方没章(无敌、冰箱什么的)时 收起