XX攻击 XX伤害。XX攻击指明伤害类别,据此判定护甲种类对应的减伤效果(比如英雄攻击除了对于城甲打折扣,其他都是100%;混乱攻击全部是100%;而魔法攻击则是会遭到英雄护甲25%的减伤(即英雄自带抗性为25%),但攻击虚无单位就会追加伤害,也受魔抗影响(dota里面没有其他类型的护甲了,如果是war3,还要复杂点))XX伤害,对应于护甲值的减免效应。魔法伤害不会被护甲值减免;加强伤害就是正统意 展开
XX攻击 XX伤害。XX攻击指明伤害类别,据此判定护甲种类对应的减伤效果(比如英雄攻击除了对于城甲打折扣,其他都是100%;混乱攻击全部是100%;而魔法攻击则是会遭到英雄护甲25%的减伤(即英雄自带抗性为25%),但攻击虚无单位就会追加伤害,也受魔抗影响(dota里面没有其他类型的护甲了,如果是war3,还要复杂点))XX伤害,对应于护甲值的减免效应。魔法伤害不会被护甲值减免;加强伤害就是正统意义的物理伤害,守护甲值影响。同时这也决定于虚无单位是否受到影响,魔法伤害是可以影响到的,而加强伤害就不会其中有例外类型,神牛大招的第一击是粉碎攻击。因而无视魔免,无视护甲但不伤害虚无单位;溅射和分裂攻击效果也是无视护甲影响的。 收起