不太明白你说的什么意思 口袋妖怪的能力值由四个因素决定:种族值、个体值、努力值、性格。种族值是一种妖怪的固有。个体值是0~31随机一个数(在捕获/孵化时就定了)。努力值是打死别人的或者野生的妖怪每一种都加一个的值(每个最高255,总共最多510,但是如果你在509时打死一个+3的怪你就可以有一个512努力的怪。靠吃药蛋白质什么的可以吃到100用修改器可以全部改满)性格查表吧。它会提高一个属性10% 展开
不太明白你说的什么意思 口袋妖怪的能力值由四个因素决定:种族值、个体值、努力值、性格。种族值是一种妖怪的固有。个体值是0~31随机一个数(在捕获/孵化时就定了)。努力值是打死别人的或者野生的妖怪每一种都加一个的值(每个最高255,总共最多510,但是如果你在509时打死一个+3的怪你就可以有一个512努力的怪。靠吃药蛋白质什么的可以吃到100用修改器可以全部改满)性格查表吧。它会提高一个属性10%让另一个属性降10%非HP公式:能力值 = ((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正HP:(种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+等级+10也就是说种族都120的阿尔宙斯。攻击个体31,努力252。性格调皮(加攻击减特攻)这样它100级的攻击力就是((120×2+252÷4+31)×100÷100+5)×1.1=372.9舍去末位是372不同种类的精灵种族不一样,所以他们的属性在个体等方面一样时会产生诧异 收起