前言:此加点为第三季最新加点,小树苗后的数据,在此声明加点模拟器由多玩DNF资料站提供职业:机械之心等级:70总SP:7470已用SP:7465剩余SP:5总TP:21已用TP:20剩余TP:1总QP:2918已用QP:2575剩余QP:343=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------后撩踢,等级:1强制-后撩踢,等 展开
前言:此加点为第三季最新加点,小树苗后的数据,在此声明加点模拟器由多玩DNF资料站提供职业:机械之心等级:70总SP:7470已用SP:7465剩余SP:5总TP:21已用TP:20剩余TP:1总QP:2918已用QP:2575剩余QP:343=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------后撩踢,等级:1强制-后撩踢,等级:1浮空弹,等级:1刺踢,等级:1RX-78追击者,等级:10(伤害不怎样,又不像男机械那样一次两个。10为空头前置)G-14手雷,等级:1M-137格林机枪,等级:1攻击类型转换,等级:1钉刺射,等级:1银弹,等级:5(剩余的SP闲的没事干加的,点满的兄弟我劝你好不如去玩弹药,或者一辈子当机械属性就是为弹药的技能而活的人)-------【转职】---------------------机械改良,等级:17(无争议)G系改造,等级:8(不解释)Ez-8自爆者,等级:26(高伤,CD较短)G-1科罗纳,等级:26(增加G1和G2的攻击力)机械引爆,等级:5(+5范围再加EX已足够,技巧就不解释了)改装:G-2旋雷者,等级:23(增加G3的攻击力,后期几乎都是G2跟G3轮着换)伪装,等级:3(放觉醒安逸点)Ex-S毒蛇炮,等级:1(想满,但SP投入性价较低,穿透力虽然不足,但伤害和CD有着优势,这还是很纠结的!)改装:G-3捕食者,等级:21(前期伤害低,但随着G1和G2的加成,伤害体现在后期)空战机械:狂风,等级:18(“这个满了,算了,坚决不支持这人的加点”哈哈,你不点,你会后悔,因为他经过2革【技能2革,指狂战双刀变20级,鬼泣新增技能等】之后,狂风的攻击计算方式改变了,因为机械较为冷门,所以老套数据和老套加点已经很难改变人们对狂风的看法了。攻击方式变为百分比了,意味着攻击力大大增加,前提是高强武器)空投支援,等级:16(绿补,红攻,特殊秒小怪~)拦截机工厂,等级:13(不解释)G-0战争领主,等级:11(擎天柱,点满最大可锁定12个敌人,当然,第一先锁BOSS,按C键取消其他目标锁定,然后擎天柱就会把剩余的11个分流集中在BOSS身上,对BOSS一顿狂抽)Ez-10反击者,等级:3-------【通用】---------------------皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70机械师布甲精通,等级:1不屈意志,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1(“远古记忆呢?,SP紧?LJ加点!”嘿嘿,加不加远古记忆是个人爱好,因为我喜欢不屈,释放技能时不被中断,机械那个技能不需要施放的?这个可以安逸放技能,不喜的舍弃去加远古吧)-------【特性】---------------------强化 - 机械引爆,等级:3(增加引爆机械的攻击力,及范围)强化 - Ez-8自爆者,等级:3强化 - G-1科罗纳,等级:2(闲的没事干,加不加无所谓,再加点模拟器上面显示的G科罗纳之王攻击力增加,可能与G3或者觉醒有关,目前测试中。。。)强化 - 拦截机工厂,等级:2-------【个性】---------------------(为了把QP技能最大化利用,这个是个不错的参考)强化 - 智力,等级:27强化 - 精神,等级:27强化 - 移动速度,等级:5强化 - 命中,等级:20强化 - HP恢复,等级:8强化 - MP恢复,等级:8强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 所有属性抗性,等级:10 收起