先说PVE,SS三系天赋输出能力近似,在DS中还是和4.3一样,不同BOSS不同天赋输出要高,不像法爷单天赋通吃。只能说你得按自己喜欢的来。PVP主流依然是毁灭吧,爆发力出众,最出彩的还是其他两系无法比拟的生存能力。但是控制略弱,建议出血恐 ,以毁灭的恢复能力完全没压力 。个人觉得恶魔打远程实在略显无力,打近战很不错。切成邪神面对远程更无力,不过打近战可以玩的跟血DK一样。至于痛苦,尽管能瞬上3D 展开
先说PVE,SS三系天赋输出能力近似,在DS中还是和4.3一样,不同BOSS不同天赋输出要高,不像法爷单天赋通吃。只能说你得按自己喜欢的来。PVP主流依然是毁灭吧,爆发力出众,最出彩的还是其他两系无法比拟的生存能力。但是控制略弱,建议出血恐 ,以毁灭的恢复能力完全没压力 。个人觉得恶魔打远程实在略显无力,打近战很不错。切成邪神面对远程更无力,不过打近战可以玩的跟血DK一样。至于痛苦,尽管能瞬上3DOT,但是和毁灭一样,面对近战贴身没有恶魔那样能处理的游刃有余。3DOT伤害在读不出鬼影的情况下感觉还不如毁灭触发瞬发烧尽来的给力散件走精通暴击流吧 收起