vr玻璃砖材质要怎么调?
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你好,玻璃:反射185 反射高光0.85 勾上菲……折射调到接近白色雾颜色就是玻璃的颜色,这个值我一般设254 255 255。这是蓝玻的效果,如果没有颜色那就不用改这个值了,他默认就是白色的。不锈钢:直接把反射调为白色,或是淡淡的天蓝色,给点高光,如果想要点磨沙效果将低反射模糊的值就可以了,切记如果你的玻璃、不锈钢物体不是放置在有室内环境的地方染的(也就 是单独或开放的环境下)就必须在这里 加个 展开
2018-06-06 12:30
来自北京市
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VR常用材质参数 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] 地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机 展开
玻璃:反射185 反射高光0.85 勾上菲……折射调到接近白色 雾颜色就是玻璃的颜色,这个值我一般设254 255 255。这是蓝玻的效 果,如果没有颜色那就不用改这个值了,他默认就是白色的。不锈钢:直接把反射调为白色,或是淡淡的天蓝色,给点高光,如果想要点 磨沙效果将低反射模糊的值就可以了 切记如果你的玻璃、不锈钢物体不是放置在有室内环境的地方染的(也就 是单独或开放的环境下)就必须在这里 加个 展开
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