3dmax不锈钢材质要怎么调?
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不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一定要给高,如果要调出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话,直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
2017-08-23 11:46
来自北京市
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你可以用maya材质球中的blinn材质或者是phone材质球 把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些 最主要的是灯光和环境球 建立一个球体作为环境球,包裹住所有物体,给这个球体一个材质球中的surface材质,在surface材质的color颜色贴图里面贴一个稍微黄色的环境贴图,如果是HDR材质贴图就更好了主灯光可以用聚光灯,打开灯光的光能传递阴影,辅助光和补 展开
因为3DMAX中不锈钢并不是完全光滑,所以参数相对复杂,废话不多说.参数调整如下-->1.漫射:17,17,17 2.反射:255,255,255 高光反射:0.8 光泽度:0.95 细分:16 3.勾选菲涅耳反射 4.折射:勾选影响阴影 5.BRDF:祅德 各性异向:0.5
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