裸眼3D电视-TCL的技术原理是双目视差是形成立体视觉的主要因素之一,即要看到立体图像必须使左右眼分别看到有一定差别的图像。一般的3D电视通过特定的装置将输入的两路图像分别转换为左右眼图像,以图1a为例,左眼看见球在它的右边,而右眼看见相同的球在它的左边,左右眼都只能看见自己的一个球,两个眼睛各自看到的球具有不同的空间信息,我们的大脑使用这些信息来判断这些球的距离,产生一个错觉,感到两张球的图片被 展开
裸眼3D电视-TCL的技术原理是双目视差是形成立体视觉的主要因素之一,即要看到立体图像必须使左右眼分别看到有一定差别的图像。一般的3D电视通过特定的装置将输入的两路图像分别转换为左右眼图像,以图1a为例,左眼看见球在它的右边,而右眼看见相同的球在它的左边,左右眼都只能看见自己的一个球,两个眼睛各自看到的球具有不同的空间信息,我们的大脑使用这些信息来判断这些球的距离,产生一个错觉,感到两张球的图片被从屏幕上拔出来,并通过延长线投射在屏幕的前面。在两个眼睛和左右球的光线交汇的地方,就看到一个立体的球在这个位置。图1a. 左右眼视差形成3D视觉; 图1b.偏振分光; 图1c. 时序分光。而TCL裸眼3D电视不需要观看者带上特殊的眼镜来分光,而是给LCD屏加上一层特制的柱面透镜,并利用柱面透镜的天然分光作用分离左右眼图像,使观看者获得更为舒适的立体视觉。图2a.柱面透镜屏 图2b.柱面透镜分光 图2c.柱面透镜分离左右眼图像裸眼3D电视-TCL采用了以下与众不同的独特技术:1.高透过率高精密度的柱面透镜技术它能够将其后面LCD面板显示的经过特殊处理的3D视频影像以不同角度发送,使用户即使在不同角度观看,也能够产生3D立体影像显示效果。2.8视点合成算法TCL 3D-TV采用具有专利的柱面镜8视点合成算法,简略描述如下。输入显示器的立体视像或是来源于由8个子摄像头组成的多路立体摄像机,或是用计算机绘图软件模拟8个子摄像头,制作出的8个子画面。图3. 输入显示器的立体视像由8个子画面复合而成为了用这8个子画面真实自然地显示出在多个角度可以观看的立体图像, 需要对柱面透镜后LCD屏的图像进行编码合成。以图4为例,原图为三个灰度由10%度渐变到50%的R,G,B方块图形,为了在普通的LCD 屏显示这些图像,只需要按照图中间的R1,R2,R3,R4,R5,G1,G2,G3,G4,G5, B1,B2,B3,B4,B5的顺序排列即可显示。 而为了在带有柱面透镜的LCD 立体显示屏上正确地还原图像,需要用软件方式对原图重新编码排列,重新排列后的方式为:R1,G1,B1, R2,G2,B2, R3,G3,B3,R4,G4,B4,R5,G5,B5。这样重新编码排列后的图像通过柱面透镜的折射后在观察方还原为原来的图像。柱面镜8视点合成算法就是采用类似的方法让输入图像在柱面镜后重新排列,以获得最自然的2D/3D图像质量。图4. 输入显示器的图像在柱面镜后重新排列多角度祼视3D新技术裸眼3D最致命的缺陷是可视角度问题,一般可视角度只有两到三个,偏一点看都不行,这是目前整个3D行业面临的最大的挑战。对于真正的应用来说,3个/9个/以至于(3*9)27个视点还是不够的。多角度镜面成像技术,从根本上解决了多角度祼视这一难关,可以从任一角度或移动位置都可以获得立体视觉效果.产品特色裸眼3D电视-TCL这种基于独有N视图算法和高精密度工艺技术,其立体效果要比其它产品更具有优势,主要体现在几个方面:1、 无需佩戴专业眼镜观看3D,透光率高,亮度不损失2、 立体效果突出、视觉冲击性强,图像清晰,边缘轮廓性好,无重影3、 视角广,可视点多,可轻松随意获取最佳观看位置,满足多人观看需求4、 内置一体机设计理念,欧美设计风格,简洁大方5、 内置工控级3D播放设备,可完全满足7*24小时播放要求6、 TCL独有"2转N"实时视频转换技术,支持播放普通3D影视节目内容,立体效果突出,图像转换效果清晰7、 方案专业,可应用多种专业显示领域 收起